Programa del Curso

En Game Designer Course, aprenderás a diseñar videojuegos desde cero a nivel profesional. Nuestro programa está estructurado en módulos progresivos, que combinan teoría clara, práctica constante y trabajo con herramientas reales de la industria.
A lo largo del curso, crearás tu propio proyecto y lo convertirás en un prototipo funcional y presentable en tu portafolio.


🔹 Módulo 1: Introducción al Game Design

  • ¿Qué es un diseñador de videojuegos?
  • Roles en un equipo de desarrollo
  • Panorama de la industria del gaming
  • Jugadores, géneros, plataformas y tendencias

📌 Objetivo: comprender la estructura de la industria y el rol del diseñador.


🔹 Módulo 2: Fundamentos del Diseño de Juegos

  • Mecánicas, dinámicas y reglas
  • Bucles de juego y progresión
  • Sistema de recompensas y balance
  • Tipos de jugadores y motivaciones

📌 Objetivo: dominar los principios básicos que hacen que un juego sea divertido y funcional.


🔹 Módulo 3: Diseño de niveles y experiencias

  • Espacios, ritmo y flujo
  • Diseño de puzzles y desafíos
  • Curva de dificultad
  • Cómo testear niveles y ajustar con feedback

📌 Objetivo: aprender a construir niveles jugables, equilibrados y retadores.


🔹 Módulo 4: Herramientas profesionales

Aprenderás a usar las herramientas esenciales del diseñador:

  • Figma: para diseñar interfaces y UX de usuario
  • Adobe Photoshop: para gráficos y assets visuales
  • Unity: para montar y probar tus prototipos

📌 Objetivo: desarrollar habilidades técnicas con herramientas reales del mercado.


🔹 Módulo 5: Proyecto Final y Portafolio

  • Propuesta de idea propia
  • Creación del GDD (Game Design Document)
  • Implementación en Unity
  • Presentación y feedback del equipo

📌 Objetivo: salir del curso con un proyecto jugable y un portafolio listo para mostrar.


🧑‍🏫 ¿Cómo funciona el curso?

  • 100% online y en español
  • Acceso a clases grabadas y sesiones en vivo
  • Tareas prácticas con corrección personalizada
  • Comunidad privada de estudiantes y mentores
  • Apoyo constante por parte del equipo docente
Game Designer Course
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